¿ Cuál capa o mochila para un Sadida vitalidad de nivel 199 para "Potencia" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sadida de nivel 199 para Vitalidad, Potencia y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia y Daños (neutral)
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
70 Capa o Mochila Inteligencia :
74 Capa o Mochila Suerte :
74 Capa o Mochila Agilidad :
74 Capa o Mochila Potencia :
32 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
115 Capa o Mochila Iniciativa :
60 Capa o Mochila invocaciones :
57 Capa o Mochila prospección :
71 Capa o Mochila al retiro de PA :
34 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
38 Capa o Mochila al retiro de PM :
36 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa o Mochila placaje :
43 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
32 Capa o Mochila Daños (fuego) :
32 Capa o Mochila Daños (agua) :
32 Capa o Mochila Daños (aire) :
32 Capa o Mochila Daños (neutral) :
32 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
32 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
49 Capa o Mochila daños de fuego :
48 Capa o Mochila daños de agua :
48 Capa o Mochila daños de aire :
50 Capa o Mochila daños neutrales :
48 Capa o Mochila Reenvía daños :
32 Capa o Mochila daños por empuje :
38 Capa o Mochila Daños críticos :
34 Capa o Mochila daños con trampas :
35 Capa o Mochila Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa o Mochila resistencia al fuego :
53 Capa o Mochila resistencia al agua :
57 Capa o Mochila resistencia al aire :
51 Capa o Mochila resistencia neutral :
48 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
53 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila % resistencia al agua :
55 Capa o Mochila % resistencia al aire :
54 Capa o Mochila % resistencia neutral :
51 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
40 Capa o Mochila resistencia al empuje :
37 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
32 Capa o Mochila EfectosFuerza :
157 Capa o Mochila Inteligencia :
159 Capa o Mochila Suerte :
164 Capa o Mochila Agilidad :
158 Capa o Mochila Vitalidad :
147 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
175 Capa o Mochila Iniciativa :
157 Capa o Mochila invocaciones :
157 Capa o Mochila prospección :
151 Capa o Mochila al retiro de PA :
147 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
149 Capa o Mochila al retiro de PM :
148 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
147 Capa o Mochila curas :
149 Capa o Mochila placaje :
151 Capa o Mochila huida :
149 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
147 Capa o Mochila Daños (fuego) :
147 Capa o Mochila Daños (agua) :
147 Capa o Mochila Daños (aire) :
147 Capa o Mochila Daños (neutral) :
147 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
147 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
150 Capa o Mochila daños de fuego :
150 Capa o Mochila daños de agua :
150 Capa o Mochila daños de aire :
151 Capa o Mochila daños neutrales :
150 Capa o Mochila daños :
166 Capa o Mochila Reenvía daños :
147 Capa o Mochila daños por empuje :
151 Capa o Mochila Daños críticos :
147 Capa o Mochila daños con trampas :
147 Capa o Mochila Potencia Trampas :
147 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Capa o Mochila resistencia al fuego :
155 Capa o Mochila resistencia al agua :
155 Capa o Mochila resistencia al aire :
154 Capa o Mochila resistencia neutral :
152 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
151 Capa o Mochila % resistencia al agua :
151 Capa o Mochila % resistencia al aire :
152 Capa o Mochila % resistencia neutral :
149 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
148 Capa o Mochila resistencia al empuje :
147 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
147 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
147 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
147 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
147 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
147 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
147 Capa o Mochila EfectosFuerza :
164 Capa o Mochila Inteligencia :
165 Capa o Mochila Suerte :
171 Capa o Mochila Agilidad :
164 Capa o Mochila Potencia :
154 Capa o Mochila - Criterio 2 Vitalidad :
154 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
178 Capa o Mochila Iniciativa :
163 Capa o Mochila invocaciones :
163 Capa o Mochila prospección :
157 Capa o Mochila al retiro de PA :
154 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
155 Capa o Mochila al retiro de PM :
155 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa o Mochila curas :
155 Capa o Mochila placaje :
157 Capa o Mochila huida :
156 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
154 Capa o Mochila Daños (fuego) :
154 Capa o Mochila Daños (agua) :
154 Capa o Mochila Daños (aire) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
154 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
156 Capa o Mochila daños de fuego :
156 Capa o Mochila daños de agua :
156 Capa o Mochila daños de aire :
157 Capa o Mochila daños neutrales :
156 Capa o Mochila daños :
170 Capa o Mochila Reenvía daños :
154 Capa o Mochila daños por empuje :
157 Capa o Mochila Daños críticos :
154 Capa o Mochila daños con trampas :
154 Capa o Mochila Potencia Trampas :
154 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Capa o Mochila resistencia al fuego :
159 Capa o Mochila resistencia al agua :
160 Capa o Mochila resistencia al aire :
159 Capa o Mochila resistencia neutral :
158 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila % resistencia al agua :
157 Capa o Mochila % resistencia al aire :
158 Capa o Mochila % resistencia neutral :
156 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
155 Capa o Mochila resistencia al empuje :
154 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
154 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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